2009.07.24
コメントとか
どうも、KAZUです。
楽曲を投稿してから数日たちました。
最底辺制作者の1人として、やっぱり再生数とかは気になるものでして…
動画に張り付く日々でございます。
そこで、気づいた傾向とか。
今作は以前よりマイリスしてもらえているようで、ありがたい限りです。
しかしながら…どうにもコメントしてもらえないですね。
曲の出来が普通すぎたのでしょうか。無個性と言うか…
次は適度に個性を出したいところです。すごく難しそうですが!
基本的に雑記の塊
2009.07.24
どうも、KAZUです。
楽曲を投稿してから数日たちました。
最底辺制作者の1人として、やっぱり再生数とかは気になるものでして…
動画に張り付く日々でございます。
そこで、気づいた傾向とか。
今作は以前よりマイリスしてもらえているようで、ありがたい限りです。
しかしながら…どうにもコメントしてもらえないですね。
曲の出来が普通すぎたのでしょうか。無個性と言うか…
次は適度に個性を出したいところです。すごく難しそうですが!
2009.07.20
どうも、KAZUです。
前々から制作していた楽曲ですが、ようやく動画部分も完成しました。
という訳でニコニコへUP。
よろしければお聴き下さいませー。
さて、動画制作は初めての経験だったのですが…こりゃ大変ですね。
効果的な見せ方が必要ですし、何よりセンスが足りないぜ!
動画後半で明らかに息切れしてますが、仕様です(‘A`)
あと、動画制作にはAdobeのPremiere Elementsというソフトを使用しました。
Premiereというソフトの機能限定版なのですが、それでも十分に多機能で面白いですね。
一方、多機能すぎて使い方が難しい面もあります。全機能の半分も使ってない予感…!
2009.07.15
どうも、KAZU@PCオタクです。
さて、今回はマニアックな話です。
以前の楽曲を作った際、SONARのマスタリングプラグイン(イコライザやマルチバンドコンプレッサーなど)を初めて本格的に使用してみたのですが、これらが非常に重い!
基本的にバウンスやトラックフリーズ機能を使わずに製作しているので、ソフトシンセや他のエフェクトとあいまって非常に重くなります。
実際、プロジェクト全体を再生するとノイズが入って聴けたもんじゃありませんでした。これは大変だ!
という訳で、勢い余ってPCのCPUを買い換えました。
AMD社のPhenom II X3 720というモノです。

巷じゃクアッドコアなんてものが流行ってますが、あえてトリプルコアです。
奇数です。中途半端!
ですが、効果は絶大でした。
以前のプロジェクトファイルをCPU利用率50%以下でサクサク再生してくれます。
SONAR側でも問題なく3コアを認識し、すこぶる順調です。
すげぇ!
2009.07.07
どうも、KAZUです。
気づけば放置してましたが、完成した楽曲をPIAPROに上げました。
歌詞募集を行った作品を更新する形にしてあります。
http://piapro.jp/content/ffgn5svuv1tqcert
以前このブログで上げたバージョンからの変更点は
・サビでの対旋律パートと、曲全体でのハイハットをおとなしく
・ミクのケロ声具合を調整
といった感じです。大差ないですが…
よろしければ聴いてくださいませー。
2009.07.03
ProjectDIVA届いたよ!
どうも、KAZUです。
という訳で、Amazonからお届け物がありました。DIVAです。
最近はAmazonでも発売日に届くんですねー。
さっそくちまちまとプレイ。
元々Beatmaniaをやり込んでいた人間なので、難易度は低めに感じますねー。
けっこうサクサクと進められます。
ですが、マーカーが画面のいろんな所に出てくるので、なかなか忙しくも感じます。
リズムゲーム未経験の人だと、ちょっと大変かもしれませんねー。
ひとまず隠し要素全解禁まで頑張ろうと思います。
話は変わって、クリプトンのVOCALOIDについて。
[VOCALOID情報]今後の展開について(1):メディアファージ事業部 ブログ
クリプトン社でのVOCALOIDの今後について、ブログにてちょっと動きがありました。
CVシリーズは完結してますが、VOCALOIDの開発を止めるわけではないようですね。
様々な方向性での展開を考えているようです。
いつ、どのようなVOCALOIDが製作されるのかは分かりませんが…
期待していきたいと思います。